2016-02-06, 7:18 AM | |
A Firaxis a héten jelentette be a nagyszerű XCOM: Enemy Unknown folytatását, az XCOM 2-t, ami az előd eseményei után egy, az idegenek által leigázott Földet tár elénk, amit egy kicsi, de szívós gerillacsoport segítségével kell felszabadítanunk. A folytatás jobb fizikát, kibővített és átdolgozott játékmenetet illetve procedurálisan felépített pályákat hoz, megjelenni pedig idén novemberben fog, méghozzá kizárólag PC-re. „Nagyon-nagyon ambiciózus célokat tűztünk ki magunk elé. A listán nagy részletességű karakterek illetve környezetek, jobb rombolhatóság, fizika alapú renderelés és a legfontosabb, amire Enemy Unknown készítése során nem volt lehetőségünk, a procedurálisan felépített pályák. Mindehhez minden tapasztalatunkat össze kellett szedni, a tapasztalatokat pedig PC-n szereztük.” -- mondta Jake Solomon, az XCOM 2 kreatív direktora. A PC-centrikus fejlesztés eredményeképpen a játék irányítása teljes mértékben egérrel és billentyűzettel történik majd, annyira, hogy nem is terveznek gamepad támogatást (ezt később még beépíthetik), illetve a kezelőfelületet is olyan kialakítást kapott, ami a PC gamerek szokásait veszi figyelembe, azaz több szöveges információ, mivel úgyis közel ülünk. Az természetesen nincs kizárva, hogy az XCOM 2 később konzolokra, konkrétan Xbox One-ra és PS4-re is megjelenjen, ám ez egyelőre még szóba sem jött.
| |
Kategória: W - X | | |
Megtekintések száma: 2483 | Letöltések: 8 |
Összes hozzászólás: 0 | |